日前,韩国游戏公司网石宣布,将携四款新作参加将于11月13日在釜山BEXCO举办的韩国游戏展G-Star 2025。
网石将在本次G-Star 2025上,通过112个展位和145个试玩台,展示包括《Project Evilbane》、《我独自升级:KARMA》、《七大罪:起源》、《魔御:STAR DIVE》等共四款作品。
与此同时,网石已开放G-Star 2025官方网站,并公布了各参展作品的信息。
■ 为从绝对恶中拯救人类的无尽战争——协同动作战斗《Project Evilbane》
《Project Evilbane》是由网石 Monster正在开发的一款基于虚幻5引擎的第三人称协同动作游戏,以其高品质画面以及可实时切换近战、远程武器的战略性且富有动感的战斗为特色。
该游戏以玩家成为宏大黑暗奇幻世界观中的小队成员,执行人类重建任务,并与恶王的恶魔军团对抗的故事为核心展开。最多可由4人组成一队潜入战场,执行各种任务,并在完成后挑战更高难度的任务。
此次G-Star是首次为《Project Evilbane》设置试玩区。参观者可在现场亲身体验专为G-Star准备的单人模式,并在活动区观看网红们的协同战。
■ 衔接原作的新剧情与紧凑的动作乐趣——《我独自升级:KARMA》
《我独自升级:KARMA》是一款正在为手机/PC平台开发的Roguelite动作RPG新作。该作基于动画版《我独自升级》开发,讲述了原作中未详细描述的、使用"轮回杯"回到过去的"成振宇"在维度缝隙中度过的27年君主战争故事。其特点是结合了单局游戏的沉浸感、操作乐趣、成长及搜集元素,易于上手,并能传递Roguelite类型特有的每次不同的战斗体验和收集乐趣。
本次G-Star将提供首次试玩《我独自升级:KARMA》的机会。用户可以体验能感受操作乐趣的战斗内容,扮演成振宇选择心仪的武器,逐一击败BOSS,探索维度缝隙。试玩版本中可体验包含5种武器和7种以上增益选择的计时挑战模式,若能在短时间内击败所有BOSS,将有机会登上G-Star活动排行榜。此外,还能通过各种舞台活动多角度体验《我独自升级:KARMA》的乐趣。
■ 通过多元宇宙原创故事相遇的开放世界动作RPG——《七大罪:起源》
七大罪:起源
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《七大罪:起源》是一款基于全球累计销量超过5500万部的人气漫画《七大罪》IP的开放世界动作RPG。该游戏以多元宇宙为基础的原创故事,不仅能遇见原作《七大罪》、《启示录四骑士》的角色,还能邂逅游戏专属角色。在《七大罪:起源》中,可自由探索不列颠大陆,体验危机时刻切换英雄的标签战斗、英雄们的强力合击技、以及随武器和英雄组合无限变化的动作。同时,也支持与其他用户一同进行的派对玩法。
本次G-Star将公开可沉浸体验剧情的剧情模式、自由探索不列颠大陆的开放世界模式,以及可体验与原作中登场的三类魔神进行紧张战斗的BOSS计时挑战内容。
该游戏将于2026年1月28日在主机·PC·手机平台全球同步发行,主机版通过PlayStation 5,PC版通过全球游戏分发平台Steam发行。
■ 通过实时标签玩法享受充满紧张感的战斗——《魔御:STAR DIVE》
《魔御:STAR DIVE》是2013年推出的手机收集型RPG《魔物学园》的续作,其特点包括:▲基于虚幻引擎5的高品质画面 ▲基于3人队伍的实时标签玩法与爽快的战斗动作 ▲可进行怪物捕获、收集及合成的"怪物环收集"等。该游戏计划登陆包括PC和手机在内的多平台,并于近期成功完成了第二次全球非公开测试。
本次G-Star可体验《魔御:STAR DIVE》的前期剧情和BOSS讨伐内容,同时将公开两款发售预告片及新剧集地区预览。特别在新剧集中,将能邂逅蕴含韩式元素的新地区和富有魅力的韩风概念角色。
此外,还将为未公开新作《SOL: enchant》运营室外展位,通过可间接体验核心内容"神权"的各种活动,提供丰厚的礼品。该作是一款基于"神"这一差异化关键词正在开发的MMORPG,由《天堂M》开发团队为主的新生开发公司"Altnine"开发,网石负责发行。