我们看到了Starfield Wars

我们看到了Starfield Wars

开发商贝塞斯达一贯会在游戏发售后通过大量更新和DLC(或我们过去所说的扩展包)来提供支持。在Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D发售约两年半后,贝塞斯达并未放弃这款游戏,而是正在对这款科幻RPG的核心机制进行基础性变革——其中大部分是社区玩家所要求的内容。这项重大更新将于4月7日上线,同时也将同步推出PS5版本,为新玩家群体带来全新体验。从改进库存管理和武器升级等细节优化,到新增实用物品和实现真正的飞船太空旅行,这些都是对核心系统的改进,同时还包含一个以新派系为主角的故事DLC。

Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D

动作, 休闲, 独立, 竞速, 模拟

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我参观了贝塞斯达游戏工作室,通过一个半小时的实机演示亲眼见证了所有这些内容。虽然我认为这些全面改革不太可能改变那些对Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D已经形成固定看法的人,但至少它似乎正在变成一款从根本上更好的游戏,特别是对那些一直坚持游玩的玩家而言。

让我们先从太空旅行说起!对Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D的一大批评就是其太空探索范围的局限性——当"飞往"其他行星时,你需要打开地图并加载到行星轨道上的一个小区域。也许你会在飞船战斗中与敌人交战,找到废墟或废弃飞船,然后加载到你想要到达的实际城市或地区。行星之间没有任何内容,取而代之的是一种奇怪的太空表象,让Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D感觉相当狭小。通过"自由航道"更新,我们将拥有恒星系内的自由形式行星际探索和太空旅行;真正的可穿越太空,而不是被困在飞行无法到达任何地方的封闭空间内。

但为什么要选择自由航道而不是像往常那样加载到每个行星呢?因为兴趣点将遍布各处,敌对势力可能四处巡逻,你还可以遇到可停靠探索的热点区域——这些内容 presumably 无法通过地图和菜单直接获取。你的飞船可以朝锁定的兴趣点加速推进,这样你就不必永远等待从一点到另一点,结合自动驾驶功能,你可以离开驾驶舱去处理飞船上其他事务,与船员交谈,制作物品等等。也不必担心飞过特定目的地,因为你的飞船会自动吸附并在巡航时缓慢环绕目标位置漂移。这是否真正改善了Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D的游戏流程,将取决于我们沿途能发现什么,但至少终于有了真正的太空探索。

虽然自由航道让我对重返Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D感到好奇,但我最感兴趣的还是Terran Armada DLC。贝塞斯达在故事细节方面没有透露太多信息,但据我们所知,这是一个完整的任务线,包含新角色、新地点和一个机器人派系,将提供更多以战斗为重点的场景。显然,一群人类正在使用编程机器人执行他们的命令,并在定居星系中制造麻烦。他们还有一系列Terran派系专属的新飞船,你可以为自己偷取其中一些巨型飞船。总体而言,希望他们能从原版游戏和Shattered Space DLC中吸取反馈,并借鉴我们在深红舰队任务系列中看到的内容,这些在基础游戏中是极佳的可选内容。因此,我期待一个引人入胜的故事和更复杂的目标任务,配合对战斗的重度强调,特别是因为后者实际上是我在Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D中最喜欢的部分之一。

我对Terran Armada DLC抱有期待的另一个原因是,本次更新中有多项生活质量改进,可以让Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D的游戏体验更加流畅。我看到了月球跳跃车的实际运行,这是一种新型载具,配备助推喷气装置,可以更轻松地穿越崎岖地形和登上建筑物顶部。就像是从Mass Effect中的Mako改进而来?而且一旦你找到它,它就会永久属于你。

如果你喜欢前哨站(Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D中类似于辐射 4和76中的定居点建造系统),那么你将获得一些更显著的变化;最大的是跨前哨站存储!是的,库存管理将进行全面改革,这样你就不必记住在哪里存放了特定物品,也不必为了寻找放在别处箱子里的材料而穿越整个星系。还将有可放置的模板化生活区,以及像Milliewhale和Minibot这样可爱的小宠物作为伴侣。

更新包括一种名为X-Tech的新物品,这是一种全能高端材料,可进一步升级你的武器和飞船模块。在演示中,我看到了一些相当疯狂的构建,通过X-Tech获得的一至四级模组叠加,将优质枪支变成了以前不可能实现的东西。例如,一把优质Grendel变成了爆炸性自供弹机枪,可能会显得过于强大。它会在击中机械敌人时爆炸,并在重新装弹时有25%的几率为弹匣增加五倍弹药量。只是一些真正RPG式的有趣调整,前提是你能在工作台滚动时获得想要的模组。同样,这类升级(以及将武器提升到"优质"之上的新等级)需要X-Tech而不仅仅是大量信用点,所以你必须努力赚取它们。

我知道有些人还没有玩过Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D,考虑到PS5版本即将推出,我不会详细说明Unity是什么,但它是故事元素,与其独特的新游戏+方法相关。只需知道你现在将有一个存储库来存放想要通过Unity携带的物品,这样在开始新游戏+运行时就不会完全空手,这很好,因为肯定会有你努力获得的好装备难以舍弃。

感觉就像Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D已经卸下了脚踝负重,让你更自由地探索它的世界——无论是在太空中还是在坚实的地面上。我认为这对于让它感觉更像一个太空航行沙盒,减少设计约束很重要。很高兴看到一款游戏多年来持续获得支持,尽管这不会改变我在2023年评测时注意到的最大缺点。它没有改变主要故事,没有改变过时的角色互动,也没有重新构建人类在太空中角色的理念。但我认为它必须超越这些,为那些坚持下来的玩家创造更有趣的终局内容,并为你提供更好的途径以更有趣和无缝的方式参与这些内容。

对我来说,这在很大程度上取决于Terran Armada DLC的表现,因为我仍然认为如果能够发挥Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D的优势,就有可能打造出真正优秀的任务线。但如果你想要更多来自Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D的前哨站建造、制作和飞船改装内容,那么你似乎将获得一个更好的沙盒来玩耍。我真心希望在现在开放供你飞船飞行的自由航道太空中有有趣的东西等待发现和偶遇。

游戏系统更新当然是免费的,而Terran Armada DLC售价10美元,但对拥有高级版的玩家免费。Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D现在所有平台的常规价格也永久定为50美元。当4月7日所有版本更新时,随着PS5版本的推出,Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D可能终于接近我近三年前对它的期望。

这也不是终点;在我采访贝塞斯达工作室负责人兼创意总监托德·霍华德时,他表示团队对Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D的未来仍有很多想法。在我们讨论The Elder Scrolls 6最新进展的同时,我们也探讨了Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D走到今天的道路,以及他们如何仍在规划其下一组更新。

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